Diventa Sviluppatore di Giochi Mobile
Un percorso pratico di dodici mesi per chi vuole costruire la propria strada nello sviluppo di giochi mobile, partendo dalle basi fino alla pubblicazione del primo progetto personale.
Come Funziona il Nostro Programma
Non parliamo di formule magiche. Il nostro approccio è semplice: lavoro vero su progetti reali, con feedback continuo da chi ha già pubblicato giochi sul mercato.
Ogni settimana affronti sfide concrete. A volte sbatti la testa contro problemi che sembrano impossibili. È normale. Fa parte del processo e impari proprio da quei momenti.
- Progetti settimanali che costruiscono competenze progressive
- Sessioni di revisione codice con sviluppatori esperti
- Accesso a strumenti e ambiente di sviluppo professionale
- Piccoli gruppi di massimo 14 persone per edizione
- Portfolio finale con tre giochi completati e pubblicabili
Cosa Imparerai nei 12 Mesi
Il programma è diviso in sei moduli bimestrali. Ogni fase ha obiettivi chiari e progetti che metti subito in pratica. Niente teoria fine a se stessa.
Fondamenta
Logica di programmazione, gestione eventi touch, primi esperimenti con animazioni semplici. Completi due mini-giochi funzionanti.
Meccaniche Core
Fisica dei giochi, collision detection, sistemi di punteggio. Costruisci un puzzle game completo con livelli progressivi.
Grafica e Audio
Sprite animation, particle systems, sound design. Rendi i tuoi giochi più coinvolgenti visivamente e sonoramente.
Sistemi Avanzati
Gestione salvataggi, achievement, tutorial integrati. Aggiungi profondità ai meccanismi di gioco e migliora retention.
Ottimizzazione
Performance su diversi device, gestione memoria, debugging avanzato. Fai girare tutto in modo fluido anche su hardware limitato.
Pubblicazione
Preparazione store, testing, marketing basics. Porti il tuo gioco finale dal codice agli store ufficiali.
Chi Ti Accompagna nel Percorso
I nostri istruttori lavorano ancora attivamente nel settore. Non sono solo insegnanti, ma sviluppatori che pubblicano giochi, affrontano deadlines e risolvono bug proprio come farai tu.
Luca Ferrante
Lead Instructor
Otto anni nel mobile gaming, ha lavorato su titoli con oltre 5 milioni di download. Specializzato in meccaniche puzzle.
Alessia Monteforte
Technical Mentor
Sviluppatrice indipendente dal 2017, pubblica un gioco all'anno. Si concentra su ottimizzazione e performance.
Chiara Esposito
Game Design Coach
Background in psicologia e UX design applicati ai giochi. Aiuta a rendere le meccaniche più intuitive e coinvolgenti.
Valentina Greco
Publishing Advisor
Ex marketing manager per studio mobile, ora consulente indipendente. Conosce bene il processo di pubblicazione su store.
Prossima Edizione: Settembre 2025
Abbiamo solo 14 posti disponibili per garantire un'attenzione personalizzata. Le iscrizioni aprono a giugno 2025 e si chiudono quando raggiungiamo il numero massimo.
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